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DCU en Webprendedor 2008
¿Qué son los modelos mentales?

Dimensiones jerárquicas en la AI

Escrito por Darcy el March 10th, 2008

Hace unos días estuve uno de los card sorting más entretenidos y productivos que he tenido.

Hoy en el ejercicio surgio una duda muy habitual. A uno de los usuarios le preocupó que una tarjeta de contenido quedara agrupada en un nivel muy bajo.

Ante esto, es importante destacar que existen diferentes dimensiones de jerarquías, dado que los contenidos pueden organizarse jerárquicamente en un mapa, pero también en la pantalla, así hay elementos que agrupados en un mapa pueden estar más “escondidos“, pero en la pantalla estar muy visibles.

Por ejemplo, en la home pueden representarse elementos que están en niveles inferiores del mapa.

Buscando información sobre esto me topé con un libro que tenía frente a mi nariz: Sistemas digitales de información (coordinado por José López), que reconozco lo dejé de lado porque hasta el capítulo tres no me capturó, sin embargo, en el último capítulo comenzó la acción.

Xosé Pereira, el autor del cuarto y último capítulo habla sobre usabiidad y por ende de la jerarquización. Él diferencia precisamente dos tipos de jerarquía: la básica (que determina las diferentes capas de un sistema) y la gráfica.

Según Antonio Moreno en su libro Diseño Ergonómico de Aplicaciones Hipermedia, la jerarquía básica se compone de tres modelos, uno de ellos, el HAM (Hipertext Abstract Machine), descrito por Campbell y Goodmann, quienes postulan la existencia de tres niveles de capa en la arquitectura de la información.

Estas son:

  • Capa superior: Jerarquización en el nivel de presentación en la que se encuentra la interfaz.
  • Capa intermedia: Que es donde se producen las interacciones, relaciones y donde se define el sistema hipertextual.
  • Capa inferior: Donde se establece la base de datos (información almacenada).

Xosé Pereira lo emplica:

“Lo cierto es que la plasmación de la jerarquía básica en tres niveles ayuda a estrEucturar las relaciones entre los contenidos de un sitio Web. Un sitio Web se fundamenta en un modelo jerárquico de usabilidad de doble sentido. O bien, se plasma en el simple esquema solicitar información-buscar-almacén de datos o a la inversa: almacén-busca-mostrar. Este doble sentido en la jerarquización de la información es, sin duda, una de las bases de la usabilidad”.

Entonces si tuvieramos que hacer un resumen-conclusión podríamos decir que se hablan en realidad de tres niveles de jeraquización: el básico, el HAM y el superior.

A pesar que Pereira expone este modelo oientado a la organización de los contenidos en los medios de comunicación digitales, he rescatado algunas características que pueden servir de modo general en cualquier proyecto Web.



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Opiniones y comentarios:

Hola Darcy, interesante postulación del señor Antonio Moreno, pero muy apegado al resultado final, creo que le haría bien en su libro tener en cuenta que lo que el llama “dimensiones de jerarquía” ya esta muy solucionado por las ciencias de la información, lo que para efectos de este problema estas dimensiones vendrían a ser un tipo de clasificación jerárquica, lo que no viene a solucionar lo propuesto por el autor (capa superior, intermedia ao inferior). Seria interesante postular un teoría tomando como base las clasificaciones facetadas y a partir de allí, programar las aplicaciónes para que de manera autónoma identifique que elementos de información van a estar presentes en la interfaz y que otros elementos solo serian parte del modelo de datos, ya sea de la aplicación o sitio web.

Saludos y felicidades por tu blog

Felipe

Entiendo que el contexto del card-sorting es de participación (o co-diseño con los usuarios/stakeholders). Es decir, es una sesión que está pensada para “sacarle el jugo” a los involucrados, acceder a sus esquemas mentales y en definitiva, diseñar una estructura acorde a sus necesidades.
La verdad, me preocupa tanta capa porque eso implica que el ejercicio es muy complejo. Ahora me imagino a mí mismo dando más explicaciones de las necesarias a un grupo de desorientados usuarios…. está difícil la cosa.
Creo que mejor es optar ¿qué es lo que pretendo aprender de una sesión de card-sorting?
opción (a) cómo los usuarios identifican las pantallas, ¿qué elementros cree que deben estar juntos, etc… (b) las relaciones y “clusters” de conpcetos a nivel abstracto; o (c) la orgánica de datos interna, a nivel de artefactos y propiedades?
¿cual de estas es la más difícil de deducir? 0 ¿en cual de estas es usuario es el que más sabe?
Yo voto por la (b), la capa intermedia, o como hoy aprendí que se llama, la HAM.
¡El jamón del sandwich!

[…] Lo anterior se relaciona directamente con los niveles de jerarquía y sus dimensiones, en cuanto a que las decisiones tomadas en esta etapa cobran un valor escencial, ya que es el espacio donde se producen las interacciones, relaciones y donde se define el sistema hipertextual. […]

esta muy bien tu comentario amiga. pero esto es tu pensamiento alos demas respondeme porfavor